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Tecnicas y Misiones: de Roxas Fair y Kero

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Tecnicas y Misiones: de Roxas Fair y Kero

Mensaje por Roxas el Lun Abr 16, 2012 8:50 pm

♣Tecnicas:♣

Roxas Fair:

Tipo de magia:
Magia Estelar

Magia:
Accel: Esta es la primera técnica que desarrolla Roxas con ayuda de su fiel amigo Kero en su viaje por el mundo. El hechizo consiste en aumentar la velocidad de sus piernas, para lograr hacer lo que Roxas llamo “giro de aceleración” consiste en ganar velocidad, para hacer rápidas maniobras evasivas y sus ataques a alta velocidad. (Utilización: Una vez por turno, se usa para esquivar o para atacar)
Doble Accel: Esta es una variante del hechizo Accel. Consiste en aumentar la velocidad de sus piernas dos veces la velocidad del Accel normal, para hacer aun más rápidas maniobras evasivas y sus ataques a alta velocidad. Al realizarse este hechizo se puede observar una copia de Roxas que pelea junto a él, esta imagen pelea a elección del mago y el enemigo siente que esta peleando con ambos a la vez. (Se usa para esquivar o para atacar, si ataca, el ataque es inesquivable, el ataque puede ser bloqueado si el enemigo tiene mayor velocidad o si es dos rangos mayor.)
(Utilización: Dos veces por turno, se usa para esquivar o para atacar, ocho utilizaciones maximas por batalla, entre cuatro usos seguidos, un descanzo de un turno [o post mio] y cuatro usos seguidos nuevamente. La tecnica no hace ningun daño extra, solo hace lo explicado anteriormente, esta puesta dos rangos mas alto, porque la diferencia entre un rango y otro no es mucha. Se puede pasar en velocidad facilmente.)

Triple Accel: Esta es una nueva variante del hechizo Accel. Consiste en aumentar la velocidad de sus piernas tres veces la velocidad del Doble Accel, para hacer aun más rápidas maniobras evasivas y sus ataques a alta velocidad. Al realizarse este hechizo se pueden observar dos copia de Roxas que pelea junto a él, esta imagen pelea a elección del mago y el enemigo siente que está peleando con tres magos a la vez. (Se usa para esquivar o para atacar, si ataca, el ataque es inesquivable, el ataque puede ser bloqueado si el enemigo es dos rangos mayor.)
(Utilización: Dos veces por turno, se usa para esquivar o para atacar, ocho utilizaciones maximas por batalla, entre cuatro usos seguidos, un descanzo de un turno [o post mio] y cuatro usos seguidos nuevamente. La técnica, si se usa para atacar, aumenta el daño físico de Roxas y sus copias/reflejos en 15 %, debido al choque a alta velocidad.)

Cuádruple Accel: Esta es una nueva variante del hechizo Accel. Consiste en aumentar la velocidad de sus piernas cuatro veces la velocidad del Triple Accel, para hacer aun más rápidas maniobras evasivas y sus ataques a alta velocidad. Al realizarse este hechizo se pueden observar tres copia de Roxas que pelea junto a él, esta imagen pelea a elección del mago y el enemigo siente que está peleando con cuatro magos a la vez. (Se usa para esquivar o para atacar, si ataca, el ataque es inesquivable, el ataque puede ser bloqueado si el enemigo es dos rangos mayor.)
(Utilización: Tres veces por turno, se usa para esquivar o para atacar, diez utilizaciones maximas por batalla, entre cinco usos seguidos, un descanzo de un turno [o post mio] y cuatro usos seguidos nuevamente. La técnica, si se usa para atacar, aumenta el daño físico de Roxas y sus copias/reflejos en 30 %, debido al choque a alta velocidad.)

Accel Nivel 5: Esta es una nueva y ultima variante del hechizo Accel. Consiste en aumentar la velocidad de sus piernas cinco veces la velocidad del Cuádruple Accel, para hacer aun más rápidas maniobras evasivas y sus ataques a alta velocidad. Al realizarse este hechizo se pueden observar cuatro copia de Roxas que pelea junto a él, esta imagen pelea a elección del mago y el enemigo siente que está peleando con cinco magos a la vez. (Se usa para esquivar o para atacar, si ataca, el ataque es inesquivable, el ataque puede ser bloqueado si el enemigo es dos rangos mayor.)
(Utilización: Cuatro veces por turno, se usa para esquivar o para atacar, doce utilizaciones maximas por batalla, entre cuatro usos seguidos, un descanzo de un turno [o post mio] y cuatro usos seguidos nuevamente. La técnica, si se usa para atacar, aumenta el daño físico de Roxas y sus copias/reflejos en 50 %, debido al choque a alta velocidad.)

Combat Style (Pasiva): Esta habilidad que Roxas logro desarrollar se debe a años de entrenamiento físico para poder estar preparado a los cambios de estilo para una pelea. Debido a su control estelar puede adoptar varias formas. Desde utilizando sus puños limpios hasta convocando las espadas por separado o juntas para unirlas en un solo estilo.
Free Style: Siendo un Artista Marcial desde pequeño es una de las grandes virtudes que tiene. La materialización de la magia estelar pura y el control en su poder mágico, le proporciona la suficiente fuerza, velocidad y reflejos para ser un oponente temido sin haber invocado a alguna de sus espadas. Su fuerza aumenta un 6%, su defensa un 4%, su velocidad y reflejos 8%.
White Style: Al tener domino de la eskrima, con Oathkeeper la capacidad de bloqueo se vuelve inmensa, dándole así una mayor resistencia a los golpes y magias. Controlada mayormente por su brazo izquierdo. En este estilo la defensa de Roxas aumenta un 14%.
Black Style: La mano hábil de Roxas es la derecha, dicha mano es la que se hace cargo del dominio de Oblivion, la espada de la oscuridad. Sus ataques, reflejos y velocidad se vuelven increíbles dando un giro considerable a su fuerza, debido a que su concentración es el ataque. En este estilo su fuerza aumenta un 14% y reflejos y velocidad en 10%.
Doble Style: Como el nombre lo indica Roxas es capaz de utilizar ambas espadas a la vez para pelear, dándole un control total de sus poderes. Puede manejar las espadas con la mano que desee. Su fuerza y defensa aumentan un 12%. Sus reflejos y velocidad aumentan un 15%
Moon Fang: Este hechizo logro desarrollarlo gracias al gran control que tiene él sobre su magia. Puede cubrir sus espadas con magia para aumentar su fuerza física o lanzar dicha magia en forma de media luna, estas ráfagas son muy poderosas, los rayos de energía son guiados por un corte de la espada. Causan un daño devastador, destruyendo todo a su paso, siendo este la técnica de mayor daño del joven mago.
Black Moon Fang: Este es el hechizo lanzado desde Oblivion, el color de la magia en la espada es de un color negro con tonalidades azules, al estar bañada en magia la espada se vuelve una gran amenaza debido que puede cortar cualquier cosa. El daño aumentado por la magia es del 60% y la defensa aumentada es de un 15%.
White Moon Fang: Este es el hechizo lanzado desde Oathkeeper, el color de la magia en la espada es de un color blanco con tonalidades doradas y el daño aumentado por la magia es de 25%, pero aumenta la calidad de defensa de la misma en un 50%.

(Usos: Puede usarla 14 veces por batalla cada espada, 1 turno de descanzo cada 2. Al usar el primero Moon Fang el arma queda cubierta de magia hasta que se terminen los usos de la técnica.)
(Daño: Devastador debido su gran potencial de energía aumentado debido al tiempo que entreno esta técnica para mejorarla, el daño se reduce un 5% si el mago es 2 rangos mas alto. Y aumenta un 75% si su rango es mas bajo que el de Roxas.)
(Alcance: 70 metros)

Moon Fang Barrage: Este hechizo es un derivado del hechizo Moon Fang. Lo que hace Roxas es utilizar su energía en estado puro, que almacena en sus espadas de una manera diferente, logrando con esto, una gran barrera, casi impenetrable. Una vez que fue lanzando el primer Moon Fang, las espadas de Roxas quedan bañada con su energía mágica, esta energía al aumentar el daño de sus ataques, también la puede utilizar de manera defensiva. El mago estelar lo que hace es abanicar su espada alrededor de su propio eje, formando así una barrera que es inmune a los ataques mágicos que reciba y bloquea cualquier ataque fisico, ya qe es una barrera absoluta mientras abanique su espada. La barrera tiene el mismo color que el Moon Fang de cada espada.

(Usos: Puede usarla 10 veces por batalla cada espada, 1 turno de descanzo cada 2. Al usar el primero Moon Fang el arma queda cubierta de magia, esta tecnica esta totalmente separada de los usos del Moon Fang normal.)

Data Drain: Este hechizo fue creado gracias al control y la concentración de poder mágico puro, que obtuvo Roxas anteriormente. El hechizo consiste en absorber la energía mágica pura, de bestias mágicas, ganando con esto, un gran poder, Una gran cantidad de energía es materializada en forma de cañón cibernético con detalles azules, de allí sale una esfera de energía que al impactar con las bestias o criaturas, comienzan a ser absorbidas hacia dentro del cuerpo del usuario. Absorbiendo la bestia mágica al interior de su cuerpo. Las criaturas le proporciona habilidades mágicas distintas (Ejemplo: hechizos pasivos, o hechizos activables, cada adecuado a la criatura mágica absorbida) dependiendo de cada una, de la cantidad de bestias que posea y de las que pueda soportar el usuario. El hechizo o habilidad ganada, depende de la bestia en cuestión, generalmente es creada por el usuario junto a un administrador. Al ser un hechizo muy potente, el cuerpo de Roxas posee solamente la resistencia para dos bestias o criatura mágicas. Este hechizo no puede ser utilizado en mascotas. Al tener resistencia para dos Bestias o Criaturas, si el usuario del hechizo pretende cambiar una de las bestias, el usuario elige cual reemplazar. Al tener mayor control, si el usuario ve una magia del otro, con este hechizo puede disablear dicha magia, por 3 turnos. Alcance 20 metros. Usos por batalla 3.
Eternal Flame: Es un hechizo desarrollado por Roxas que consiste en utilizar su magia estelar de la luz para crear unas llamas Doradas, similares a las llamas del sol, debido a las altas temperaturas que producen. Estas llamas pueden ser utilizadas a antojo del usuario, tanto para lanzarlas como para cubrirse con ellas. Puede moldear las llamas a su antojo, haciéndolas más grandes o diminutas, dependiendo de la situación en la que se encuentre. Usualmente Roxas suele envolver partes de su cuerpo en estas llamas para aumentar un 30% el daño de sus golpes y con esto produce quemaduras de alto temperatura. Dichas temperaturas sacan daño por turno. Las llamas duran tres post y tiene que descansar un post para volver a materializarlas. Tiene tres usos por batalla.
Mask of Death: Este hechizo, fue realizado, gracias a el gran control de la magia en estado puro, para materializarla. Roxas, utiliza su magia estelar negra, para materializar así con magia en estado puro, una máscara. Con ella las aptitudes tanto mágicas como físicas, aumentan un 100%, gracias a ella, los reflejos, sentidos, velocidad, fuerza, energía mágica y fuerza mágica, son los afectados por ella. Al invocar esta máscara, una gran cantidad de energía estelar oscura es liberada, estimulando cada uno de las aptitudes del mago con energía pura y concentrada. Al tenerla invocada, Roxas sufre algunos cambios físicos, el globo ocular de ambos ojos, pasa de ser blanca a ser totalmente negra, la iris de ambos ojos pasan a tener un color amarillento, todos sus movimientos son rebozados de energía, por lo que su energía estelar oscura es totalmente devastadora, haciendo asi mas fuerte todos sus ataques y magias. Este hechizo solo es compatible con el “Black Style”, “Free Style” y solamente si es invocada antes con el “Doble Style”, ya que Roxas, necesita de una de sus manos libres para invocarla. Incompatible totalmente con el “White Style”. Al ser un hechizo extremadamente poderoso y difícil de controlar, Roxas solo puede dominarlo solo por once segundos (Dos post), mientras el tiempo pasa, la máscara se va rajando poco a poco. Puede usarlo una vez por batalla. Y al acabarse el tiempo, la máscara se quiebra y deja al usuario realmente agotado, dejándolo casi sin energías y disminuyendo sus aptitudes físicas un 95%. La máscara presenta una forma similar a una calavera, con una hilera de dientes a la altura de la boca. Contiene detalles de líneas rojas que recorren el hemisferio izquierdo de ella. Al tenerla puesta, su voz se distorsiona.

Nota: Duración 2 turnos/post. Un solo uso por batalla.


Estelar Chrome (Pasiva): Este es uno de los hechizos pasivos que Roxas desarrollo, gracias a su poder estelar. Este consiste en medir la energía de los magos que están en 100 metros a la redonda, de su posición, pudiendo deducir su rango mágico [S; A; B; C; D; E] y su localización gracias a el flujo de energía mágica. Esta técnica al ser pasiva funciona en el interior del mago, sintiendo el flujo de energía mágica por mas pasivo que este, que se encuentra en la zona ya mencionada antes y haciéndolo estar alerta en todo momento. Sus sentidos se agudizan gracias a que sabe con certeza la localización y diferenciación de la energía mágica. Con este hechizo Roxas gana la habilidad de poder ver un aura del color de la magia de quien este observando si esta persona utiliza su poder magico.
Estelar Flash (Pasiva): Este es un hechizo pasivo que Roxas desarrollo, gracias a su poder estelar y gran control sobre la magia. Este consiste en darle la capacidad de volar por los cielos. Su velocidad en el aire aumenta un 100% y está en total armonía con el aire. Cuando Roxas aumenta su velocidad al máximo en el aire, la energía mágica, ayuda a impulsar y esta es de color negro con tonalidades azules. Esta persigue al usuario dejando un leve rastro en el cielo.
Kero:


Tipo de magia:
Magia Estelar

Magia:
Sincro (Pasiva): Al transformarse a su versión de batalla, Kero, sincroniza sus pensamientos con los de Roxas, compartiendo asi los sentidos volviéndolos aun mas ágil que antes. La velocidad y los reflejos de Roxas aumenta un 50%, si el oponente es de nivel más bajo que Roxas su velocidad y reflejos aumentan un 70% y si el oponente es de nivel mayor aumentara de 40% a 20% dependiendo el nivel del enemigo. Al estar sincronizados Roxas tiene la particularidad de que sus pupilas se transforman a pupilas de felino.Gracias a su sincronización comparten flujos de magia, esto lleva a poder utilizar magia mas compleja juntos, el uso de la magia del otro si esta alguno sin magia y el poder de salir de técnicas ilusorias con un shock de magia del otro.
Sonic Claws (Pasiva): Por cada ataque que le es lanzado a Roxas o a Kero, la velocidad, reflejos y fuerza del felino aumentan en un 5%. Si el mago es mas débil su tope sera un 60%, si es del mismo nivel el tope sera de un 50% y si es mas fuerte de 40% a 10% dependiendo que tan fuerte sea. Haciendo así sus ataques mas poderoso y sus garras mas devastadoras.

Ø Bestias Magicas:


Ø Slots del "Data Drain":

Ø Slots 1: Fenrir
ØHadouken: Esta es la habilidad adquirida al haber absoribido a el Fenrir. Consiste en concentrar energía de ambos, en las manos del usuario, centrándola en las palmas, de sus manos unidas para luego lanzarlo con una bola de energía.
Ø Slots 2: Black Fairy
ØIke Freeze: Esta es la habilidad adquirida al haber absoribido a la Black Fairy. Consiste en utilizar la energía mágica de la bestia absorbida en su aliento, al soplar su aliento se vuelve helado, generando una gran ventisca que sale de su boca, teniendo la capacidad de congelar casi todo lo que sopla. Ralentiza a su enemigo en un 25%, la ralentizacion dura 3 post. Puede usarlo 5 veces por batalla con una recarga de 2 post. Al terminar la técnica, los dientes de Roxas, quedan blancos, brillantes y con un aliento refrescante.


♣Misiones:♣

Rango E:

•Recoger información : http://fairytailrol.com.ar/t983-recoger-informacion
•Orcos Aquí? : http://fairytailrol.com.ar/t876-orcosaqui
•Transportar Viveres : http://fairytailrol.com.ar/t1167-transportador-de-viveres
•Destruccion de Lacryma : http://fairytailrol.com.ar/t872-destruccion-de-lacryma-rango-e-opcional
•El retorno de los Orcos 2 : http://fairytailrol.com.ar/t1566-mision-rango-e-el-retorno-de-los-orcos-2
•Muralla de Serdin : http://fairytailrol.com.ar/t1675-mision-rango-e-muralla-de-serdin#14968
•Pantano Olvidado : http://fairytailrol.com.ar/t1707-mision-rango-e-pantano-del-olvido#15308


Rango D:

•Bandalos en el Bosque: http://fairytailrol.com.ar/t981-bandalos-en-el-bosque
•Capturar al Fenrir: http://fairytailrol.com.ar/t1535-mision-rango-d-capturar-al-fenrir-roxas-kallen
•Tiburones: http://fairytailrol.com.ar/t1573-mision-rango-d-tiburones-roxas-shinn
•Arte de Vandalismo: http://fairytailrol.com.ar/t1572-mision-rango-d-el-arte-del-vandalismo-roxas-shinn#14258
•La Gran Evasión: http://fairytailrol.com.ar/t1534-mision-rango-d-la-gran-evasion-kallen-roxas#14888
•Ruinas Tomadas: http://fairytailrol.com.ar/t1822-mision-rango-d-ruinas-tomadas-roxas-lyra#16550
•Estación Truncada: http://fairytailrol.com.ar/t1837-mision-estacion-truncada-roxas-lyra#16593
•Existe algo tan bizarro?: http://fairytailrol.com.ar/t1841-mision-rango-d-existe-algo-tan-bizarro-lyra-roxas#16742


Rango C:

•Mago Acompañante: http://fairytailrol.com.ar/t1594p15-mision-rango-c-mago-acompanante#14728


Rango B:

•Compañía Discreta: http://fairytailrol.com.ar/t1583p15-mision-rango-b-compania-discreta-roxas



La firma creada por el mismísimo Da Vinci de la epoca... Shinn:


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