Tecnicas y Misiones De Chrome Dokuro
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Tecnicas y Misiones De Chrome Dokuro
- Código:
para subir a Rango D ( si es que estan en E ) Deberan tener 4 misiones completadas, 8 para subir de D a C, 12 para subir de C a B, y 18 para subir a A, y luego tendran la mision especial del evento que habra para subir a rango S (el numero de tecnicas ira aumentando tambien a medida que suban de rango)
~Misiones~
Misiones Rango E
Terminadas:
Vigilancia
Buscando al minino
Se busca a la rata
Donde esta mi hijo
Barco Fantasma
En proceso:
Misiones Rango D
Terminadas:
Mounstros de lava
Quiero convertirme en mago
Extraños sucesos
En proceso:
Misiones Rango C
Terminadas:
recuperacion o destruccion de la informacion
En proceso:
el robo de la joya
Tentaculos
Misiones Rango B
Terminadas:
Impedir su crecimiento
En proceso:
Ayuda en la reconstruccion
-------------------------
~Tecnicas~
Trasformación en lobo esta puede ser parcial o total:
- Spoiler:
- -Puede adaptar partes de su cuerpo para el combate:
-Sus uñas crecen convirtiéndose en garras filosas capaces de cortar la piel de cualquier ser con un simple rose
-La musculatura de su cuerpo se adapta brindándole mayor agilidad y potencia a sus movimientos
-Sus sentidos son más desarrollados que los de un humano normal por lo cual puede sentir oír o oler algo a una buena distancia, incluso en la noche puede ver casi sin problemas
-La duración de la trasformación completa la duración son de dos post y un tiempo de espera de cuatro antes de volver a convertirse y no se puede trasformar ninguna parte antes de es tiempo solo si es completa(esto quiere decir que si se trasforma de manera completa no puede volver a trasformar ninguna parte de su cuerpo hasta que pase el tiempo de descanso)
Trasformación de garras nivel 2
- Spoiler:
- garras de acero:
el poder del golpe de sus garras se incrementa al punto de poder crear fisurás en el suelo y partir rocas sin problemas, ademas de aumentar la resistencia de las misma hasta ser como el diamante de duras, la duración de este nivel es de 4 post y debe pasar 3 post antes de volver a usarlo.
Garras rompe corazones:
- Spoiler:
- el poder del golpe de sus garras se incrementa al punto de poder de un golpe atravesar el pecho de criaturas y npc, esto se logra al aumentar su velocidad de golpe y teniendo activadas el nivel dos de garras como pre-requisito, este golpe acaba inmediatamente con cualquier npc que tenga en frente y solo se puede usar una vez en todo el combate ya que consume la mayor parte de su poder mágico, después solo le queda poder para mantener la forma de sus garras y poder continuar la batalla de forma normal, en el caso de un pj normal este golpe es capaz de dejarlo con un gran daño y en caso que la diferencia de nivel sea considerable, una diferencia de dos niveles dejarlo fuera de combate o si es menor a eso con un daño considerable, si el ataque es errado o esquivado puede volver a conectarlo ya que el poder mágico no se pierde mientras el golpe no sea conectado efectivamente ya que el poder se trasmite por el cuerpo del oponente como una descarga eléctrica.
Modo Oscuro:
- Spoiler:
- este modo se activa a voluntad de ella y consiste en que su personalidad de ve cambiada por completo, dando origen a la chica que fue la mayor asesina de uno de los gremios oscuros, que a su haber tiene la muerte de por lo menos dos mil personas entre aliados y enemigos, básicamente se debía a la facultad de no poseer emociones y un gran resentimiento olvidando todo respeto por la vida ajena y usando tretas sucias, sus limites en poderes se ven roto, dejando que use su poder al máximo, todo a costa de su capacidad de identificar amigos y evitar atacarlos, ademas de que su resistencia a ataque se ve reforzada casi en el doble, la única forma de salir de este trance es ver a su oponente en el suelo y malherido en su defecto caer inconscientemente cosa casi imposible a menos que gaste todo su poder mágico y resistencia física, si libera esta condición su cuerpo queda inutilizado para volver a combatir en el mismo tema por lo cual es solo su ultima alternativa
Recuento misiones y tecnicas
Misiones terminadas total = 10
Técnicas totales aprendidas = 3
Total eventos = 13
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