Remilia Scarlet
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Remilia Scarlet
Nombre: Remilia Scarlet
Apodo: Eldest Scarlet Devil
Edad: 13
Raza: Mago
Gremio: Tártaros
Sello: En el dorso del pié derecho.
Sexo:Femenino.
Tendencia:GalletasexualHeterosexual.
Descripción Física:
Altura: 1.46 m
Peso: 47 Kg
Contextura física: Muy delgada
Musculatura: Sin músculos marcados.
Color de piel: Pálida, similar al color del mármol.
Color de pelo: Azulado, tendiendo a blanco.
Color de ojos: Rojo escarlata.
Aspecto: Suele vestir la mayoría del tiempo con vestidos abombados, color pastel, de diseño aristocrático y casi siempre con encajes y lazos, sin llegar a ser un vestido de lolita. Sus vestidos se ven acompañados por medias pantys, que le cobren las piernas por completo, y por zapatos escolares, a veces con tacón, a veces sin ellos. Incluso, se le ha visto algunas veces completamente descalza. La combinación de colores en su ropa varía únicamente en la rama de los rojos, rosas y blanco, ya que hacen "Juego con sus ojos". Con lo que casi nunca se le ve es su sombrero abombado, color rosa muy pálido, con una cinta roja, como única decoración en su cabello. Posee también unas alas artificiales de murciélago, color violeta oscuro, sin ninguna utilidad más que adornar, pegadas siempre a su espalda.
Descripción Psicológica: Remilia es una chica sumamente elegante, refinada y con unos modales muy finos, un comportamiento digno de alguien de la alta sociedad. Sumamente orgullosa, vanidosa y caprichosa, la mayoría del tiempo en una conversación suele alardear sobre ella misma, sus habilidades, su belleza y todas sus virtudes en general. Siempre trata de mostrarse superior a todos a su alrededor. Además de esto, nunca acepta un no como respuesta, por lo que gracias a su actitud es un poco molesta para las demás personas. Debido a esto es un poco solitaria, suele alejar a las personas de tanto alardeo, tanta vanidad. Nunca admitirá algún error que haya cometido, algún defecto en su personalidad o algún desperfecto en su apariencia, es demasiado orgullosa para ello, al igual que nunca pide disculpas. Debido a su corta edad, sus rasgos de la personalidad infantiles aún se ven sumamente marcados, por lo que puede parecer una niña mimada más.
Mascota: ----
Tipo de magia: Magia de escritura - Runas.
Magias:
Magique di ecriture - Gugnir: Invoca desde sus propias manos una lanza de 1.30 m de largo, completamente de color rojo, con una especie de flecha en la punta y espirales del mismo material bajando hasta la mitad del arma. Esta lanza puede invocarse una vez por topic, y una vez aparece permanece durante todo el topic, a menos de que el adversario la destruya. Esta lanza puede realizar una descarga eléctrica al oponente, pero solo 4 descargas por topic. De resto, cuando la lanza ya no posee energía eléctrica dentro de ella, Remilia la utiliza como objeto para escribir sus runas rápidamente, además de cómo defensa, tal y como una lanza común y corriente.
Magique di ecriture - Douce: Consta de trazar un cuadrilátero de cómo máximo 6x6m, en el que si el enemigo se encuentra dentro de éste, será sometido a una descarga eléctrica desde el suelo. Puede utilizar esta técnica únicamente 4 veces por topic, y la puede utilizar como trampa en el suelo, como máximo puede activarla 3 post después de colocarla, sino desaparece el hechizo. Entre la colocación de trampa y trampa debe transcurrir un período de 2 post de descanso. El adversario debe pisar la zona donde está colocada esta trampa para que ésta sea activada. No la puede utilizar directamente sobre ella misma, sobre sus adversarios o sobre algún animal o espíritu.
Debilidades: Las runas no son efectivas siendo escritas sobre líquido, o estando húmedas.
Remilia no posee mucha fuerza física, por los que sus combates sin el Gugnir son muy poco efectivos.
Historia: Es la primera hija del matrimonio Scarlet, matrimonio el cual tenían uno de los imperios más grandes de almacenes y ferrocarriles de todo Fiore, además de una basta extensión de tierras en la que se extendía una mansión digna de una familia noble. Además de este matrimonio poseer grandes riquezas y un par de hijas hermosas y sanas, éstos pertenecían clandestinamente a uno de los gremios no autorizados por el consejo de magia, específicamente a Tártaros, en los que este par eran magos de clase S; así que no solo eran unos nobles negociantes, sino también unos de los más poderosos magos oscuros de su época.
El matrimonio Scarlet educó a sus dos hijas como toda niña de clase alta debe ser educada: Idiomas, Geografía, Historia, Matemáticas, literatura clásica y moderna, Artes y pos sobre todo, Magia. La Madre se encargó de educar a la hija mayor, Remilia, para que pudiera manejar a su gusto magia de tipo escritura, le enseñó a escribir sus propias runas y a crear algunas cosas con éstas; a la vez que el padre le educaba en magia a la hija menor, Flandre. A la vez, la hija menor, Flandre, poseía una especie de desequilibrio mental, se desconocía de que tipo, por lo que a ninguna de las dos infantes jamás les permitieron salir de la mansión Scarlet.
Producto de su delirio, la joven Flandre optó por hacer algo muy infantil, doloroso, costoso y fuera de lugar: Decidió fijarse unas alas creadas por ella misma en su espalda, exactamente en sus costillas, atravesando la piel. Quién sabe con qué finalidad hizo aquello, pero su hermana Remilia, que tanto la amaba, decidió hacer lo mismo a petición de su hermana, para no decepcionarla en cierta manera. Aquel es el origen de las alas falsas en las espaldas de las jóvenes Scarlet, un par de éstas de murciélago, y el otro par hecho con una especie de ramas y piedras preciosas.
Un día fuera de rutina, la mansión Scarlet fue atacada por un grupo de magos de un gremio legal, nada relevante en esta historia. Fueron enviados para darle fin a la prosperidad de los Scarlet, para acabarlos de una vez por todas. Quizás fue fácil para estos magos, quizás no, pero de alguna manera u otra lograron acabar con la vida con los dos aristócratas clase S, faltando solamente por acabar con las hijas de aquel difunto matrimonio, pensaron que sería sumamente fácil, al solo ser niñas. Tal vez no se imaginaron la destreza y el gran poder mágico del par de hermanas, y mucho menos que éstas lograran hacer ataques con una coordinación exquisita. En fin, estos encontraron su descanso eterno a mano de las sanguinarias hermanas Scarlet. Estas acabaron sin piedad a sus invasores, quién sabe si por instinto, quién sabe si por gusto.
Desde ese día se convirtieron oficialmente en miembros del mismo gremio que sus padres, Tártaros, incluso a su corta edad. Habían demostrado tanto gusto por esa clase de batallas que las únicas misiones que decidían tomar eran misiones de Eliminación, y solo por diversión, porque dinero no les hacía falta, y si las tomaban en conjunto. Nunca se han separado una de la otra, y muy pocas veces se les ven fuera de la mansión Scarlet, ahora convertida en la mansión de las hermanas Scarlet Devil.
Imagen del Personaje:
Anime/Manga de procedencia: Remilia Scarlet - Touhou Project.
FIORE.
Apodo: Eldest Scarlet Devil
Edad: 13
Raza: Mago
Gremio: Tártaros
Sello: En el dorso del pié derecho.
Sexo:Femenino.
Tendencia:
Descripción Física:
Altura: 1.46 m
Peso: 47 Kg
Contextura física: Muy delgada
Musculatura: Sin músculos marcados.
Color de piel: Pálida, similar al color del mármol.
Color de pelo: Azulado, tendiendo a blanco.
Color de ojos: Rojo escarlata.
Aspecto: Suele vestir la mayoría del tiempo con vestidos abombados, color pastel, de diseño aristocrático y casi siempre con encajes y lazos, sin llegar a ser un vestido de lolita. Sus vestidos se ven acompañados por medias pantys, que le cobren las piernas por completo, y por zapatos escolares, a veces con tacón, a veces sin ellos. Incluso, se le ha visto algunas veces completamente descalza. La combinación de colores en su ropa varía únicamente en la rama de los rojos, rosas y blanco, ya que hacen "Juego con sus ojos". Con lo que casi nunca se le ve es su sombrero abombado, color rosa muy pálido, con una cinta roja, como única decoración en su cabello. Posee también unas alas artificiales de murciélago, color violeta oscuro, sin ninguna utilidad más que adornar, pegadas siempre a su espalda.
Descripción Psicológica: Remilia es una chica sumamente elegante, refinada y con unos modales muy finos, un comportamiento digno de alguien de la alta sociedad. Sumamente orgullosa, vanidosa y caprichosa, la mayoría del tiempo en una conversación suele alardear sobre ella misma, sus habilidades, su belleza y todas sus virtudes en general. Siempre trata de mostrarse superior a todos a su alrededor. Además de esto, nunca acepta un no como respuesta, por lo que gracias a su actitud es un poco molesta para las demás personas. Debido a esto es un poco solitaria, suele alejar a las personas de tanto alardeo, tanta vanidad. Nunca admitirá algún error que haya cometido, algún defecto en su personalidad o algún desperfecto en su apariencia, es demasiado orgullosa para ello, al igual que nunca pide disculpas. Debido a su corta edad, sus rasgos de la personalidad infantiles aún se ven sumamente marcados, por lo que puede parecer una niña mimada más.
Mascota: ----
Tipo de magia: Magia de escritura - Runas.
Magias:
Magique di ecriture - Gugnir: Invoca desde sus propias manos una lanza de 1.30 m de largo, completamente de color rojo, con una especie de flecha en la punta y espirales del mismo material bajando hasta la mitad del arma. Esta lanza puede invocarse una vez por topic, y una vez aparece permanece durante todo el topic, a menos de que el adversario la destruya. Esta lanza puede realizar una descarga eléctrica al oponente, pero solo 4 descargas por topic. De resto, cuando la lanza ya no posee energía eléctrica dentro de ella, Remilia la utiliza como objeto para escribir sus runas rápidamente, además de cómo defensa, tal y como una lanza común y corriente.
- Remilia y Gugnir:
Magique di ecriture - Douce: Consta de trazar un cuadrilátero de cómo máximo 6x6m, en el que si el enemigo se encuentra dentro de éste, será sometido a una descarga eléctrica desde el suelo. Puede utilizar esta técnica únicamente 4 veces por topic, y la puede utilizar como trampa en el suelo, como máximo puede activarla 3 post después de colocarla, sino desaparece el hechizo. Entre la colocación de trampa y trampa debe transcurrir un período de 2 post de descanso. El adversario debe pisar la zona donde está colocada esta trampa para que ésta sea activada. No la puede utilizar directamente sobre ella misma, sobre sus adversarios o sobre algún animal o espíritu.
Debilidades: Las runas no son efectivas siendo escritas sobre líquido, o estando húmedas.
Remilia no posee mucha fuerza física, por los que sus combates sin el Gugnir son muy poco efectivos.
Historia: Es la primera hija del matrimonio Scarlet, matrimonio el cual tenían uno de los imperios más grandes de almacenes y ferrocarriles de todo Fiore, además de una basta extensión de tierras en la que se extendía una mansión digna de una familia noble. Además de este matrimonio poseer grandes riquezas y un par de hijas hermosas y sanas, éstos pertenecían clandestinamente a uno de los gremios no autorizados por el consejo de magia, específicamente a Tártaros, en los que este par eran magos de clase S; así que no solo eran unos nobles negociantes, sino también unos de los más poderosos magos oscuros de su época.
El matrimonio Scarlet educó a sus dos hijas como toda niña de clase alta debe ser educada: Idiomas, Geografía, Historia, Matemáticas, literatura clásica y moderna, Artes y pos sobre todo, Magia. La Madre se encargó de educar a la hija mayor, Remilia, para que pudiera manejar a su gusto magia de tipo escritura, le enseñó a escribir sus propias runas y a crear algunas cosas con éstas; a la vez que el padre le educaba en magia a la hija menor, Flandre. A la vez, la hija menor, Flandre, poseía una especie de desequilibrio mental, se desconocía de que tipo, por lo que a ninguna de las dos infantes jamás les permitieron salir de la mansión Scarlet.
Producto de su delirio, la joven Flandre optó por hacer algo muy infantil, doloroso, costoso y fuera de lugar: Decidió fijarse unas alas creadas por ella misma en su espalda, exactamente en sus costillas, atravesando la piel. Quién sabe con qué finalidad hizo aquello, pero su hermana Remilia, que tanto la amaba, decidió hacer lo mismo a petición de su hermana, para no decepcionarla en cierta manera. Aquel es el origen de las alas falsas en las espaldas de las jóvenes Scarlet, un par de éstas de murciélago, y el otro par hecho con una especie de ramas y piedras preciosas.
Un día fuera de rutina, la mansión Scarlet fue atacada por un grupo de magos de un gremio legal, nada relevante en esta historia. Fueron enviados para darle fin a la prosperidad de los Scarlet, para acabarlos de una vez por todas. Quizás fue fácil para estos magos, quizás no, pero de alguna manera u otra lograron acabar con la vida con los dos aristócratas clase S, faltando solamente por acabar con las hijas de aquel difunto matrimonio, pensaron que sería sumamente fácil, al solo ser niñas. Tal vez no se imaginaron la destreza y el gran poder mágico del par de hermanas, y mucho menos que éstas lograran hacer ataques con una coordinación exquisita. En fin, estos encontraron su descanso eterno a mano de las sanguinarias hermanas Scarlet. Estas acabaron sin piedad a sus invasores, quién sabe si por instinto, quién sabe si por gusto.
Desde ese día se convirtieron oficialmente en miembros del mismo gremio que sus padres, Tártaros, incluso a su corta edad. Habían demostrado tanto gusto por esa clase de batallas que las únicas misiones que decidían tomar eran misiones de Eliminación, y solo por diversión, porque dinero no les hacía falta, y si las tomaban en conjunto. Nunca se han separado una de la otra, y muy pocas veces se les ven fuera de la mansión Scarlet, ahora convertida en la mansión de las hermanas Scarlet Devil.
Imagen del Personaje:
- Spoiler:
Anime/Manga de procedencia: Remilia Scarlet - Touhou Project.
FIORE.
Última edición por Remilia Scarlet el Miér Ene 11, 2012 12:29 am, editado 1 vez
Remilia Scarlet- Mago Clase E
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