Técnicas de Dango.
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Técnicas de Dango.
Línea Cronológica:
----------En Construcción----------
Misiones:
Rango E:
- Niñera Mágica
Rango D:
Rango C:
Rango B:
Rango A:
Rango S:
Técnicas:
Dango:
- City of Trees: Habilidad cuyo objetivo principal es hacer crecer árboles utilizando una semillas que lleva entre sus pertenencias. Esta habilidad consta primero, de arrojar la semilla y apenas toca algo físico, aparece un círculo mágico en la semilla ya mencionada, para luego provocar que un árbol crezca en su lugar, este proceso no puede utilizarse sobre otros magos. Como dato extra, si por ejemplo, ve una planta pequeña, una semilla, etc en el suelo, puede hacerla crecer a un gran árbol. Cómo habilidad extra de esta sección, tiene la habilidad de introducirse en todo lo que sea árbol, logrando camuflarse por un periodo de tiempo (Tres turnos, si es descubierto se ve obligado a salir, por cada rango aumentado los turnos aumentan en dos) y comunicarse con todo lo que sea vegetación (Árboles, flores, etc) (Cada cinco semillas, plantas, etc, debe recargar un turno, esas semillas pueden ser usadas en cualquier turno, pero cuándo se usan cinco, se debe "descansar" un turno, a mayor rango, mas semillas que puede hacer crecer, las que aumentan x2 por cada rango aumentado).
*Rango E: Camuflaje: Tres Turnos. Cinco Semillas antes de descansar.
- Corteza Bum Bum: Aquí se describe la habilidad explosiva... Simple, tiene la capacidad de encantar corteza, dándole el atributo explosivo y ganando la capacidad de hacerla explotar cuándo desee y cómo desee. Mientras mas corteza, mayor es la explosión, así mismo mientras a mayor rango, la explosión también se ve aumentada. (Cada metro de corteza es un metro mas del radio de la explosión, por cada rango aumentado se multiplica por dos el radio por metro de corteza) (Por turno puede explotar un máximo de 5 árboles (Aumenta en 3 cada Rango aumentado) (Cada árbol equivale a diez metros de corteza), si en el turno utiliza los cinco, en un turno no podrá seguir explotando).
*Rango E: Un Metro de Corteza es igual a un metro de explosión. Puede explotar cinco árboles por turno.
- Baum Körper (Cuerpo de Árbol}): Esta técnica consiste básicamente, en convertir el cuerpo en árbol, aun que mas específico en madera, con esta habilidad, en primer lugar se vuelve inmune a las explosiones y al elemento eléctrico (Puesto que la madera es un conductor pobre de electricidad), aun que, si el poder eléctrico tiene un voltaje muy alto, este si que dañara (Se vuelve inmune a los ataques eléctricos desde un rango mayor hacia abajo, en otras palabras si es rango E, es inmune a los ataques eléctrico de rango E, D y hacia abajo), los ataques elementales de agua le hacen un 50% menos de daño (Usando la misma regla anterior), llegando a revitalizar si es muy débil el ataque y si se trata de un ataque curativo de elemento agua, este efecto aumenta en un 50%, junto con eso, los ataques de fuego le provocan un 50% mas de daño, aun que si son ataques de rango inferiores este es de un 30%, lo mismo pasa con los ataques de elemento hielo, si la comparación de rangos es mucha, podría llegar incluso a ser un daño de aumento de un 80%. Eso vendría siendo el efecto pasivo de aquel poder, ya que la verdadera afinidad de este conjuro, es que por las extremidades puede sacar lianas que puede usar cómo látigo u otras armas, estas lianas tienen diferente contextura, sólo depende de cómo quiera usarla, ya sea delgadas para un efecto látigo, o mas gruesas, tomando la misma resistencia incluso del acero, para así usarla de una forma mas tipo para golpear de cerca. Estas lianas, poseen corteza, ya que claro, el hechizo consiste en convertir el cuerpo de madera, por lo que basta decir que puede hacer explotar por ejemplo, alguna liana que arroje al enemigo. Si una liana es cortada, esta volverá a crecer.
Cómo otro efecto pasivo pero que no influye en nada, es que la piel se torna un color madera, se notan rasgos de esta, además de que algunas hojas salen del cuerpo. El pelo se torna algo verdoso al igual que los ojos.
- Rango E: El efecto dura 3 turnos (Aumenta en dos por rango aumentado), luego no la puede usar pasados dos turnos. La puede usar un máximo de dos veces por combate (Aumenta en dos por rango aumentado). Las lianas las puede estirar hasta 15 metros (Aumenta un por tres por rango aumentado). La explosiones generadas por el propio cuerpo tienen un radio de 5 metros (Aumenta en por tres por rango aumentado).
----------En Construcción----------
Misiones:
Rango E:
- Niñera Mágica
Rango D:
Rango C:
Rango B:
Rango A:
Rango S:
Técnicas:
Dango:
- City of Trees: Habilidad cuyo objetivo principal es hacer crecer árboles utilizando una semillas que lleva entre sus pertenencias. Esta habilidad consta primero, de arrojar la semilla y apenas toca algo físico, aparece un círculo mágico en la semilla ya mencionada, para luego provocar que un árbol crezca en su lugar, este proceso no puede utilizarse sobre otros magos. Como dato extra, si por ejemplo, ve una planta pequeña, una semilla, etc en el suelo, puede hacerla crecer a un gran árbol. Cómo habilidad extra de esta sección, tiene la habilidad de introducirse en todo lo que sea árbol, logrando camuflarse por un periodo de tiempo (Tres turnos, si es descubierto se ve obligado a salir, por cada rango aumentado los turnos aumentan en dos) y comunicarse con todo lo que sea vegetación (Árboles, flores, etc) (Cada cinco semillas, plantas, etc, debe recargar un turno, esas semillas pueden ser usadas en cualquier turno, pero cuándo se usan cinco, se debe "descansar" un turno, a mayor rango, mas semillas que puede hacer crecer, las que aumentan x2 por cada rango aumentado).
*Rango E: Camuflaje: Tres Turnos. Cinco Semillas antes de descansar.
- Corteza Bum Bum: Aquí se describe la habilidad explosiva... Simple, tiene la capacidad de encantar corteza, dándole el atributo explosivo y ganando la capacidad de hacerla explotar cuándo desee y cómo desee. Mientras mas corteza, mayor es la explosión, así mismo mientras a mayor rango, la explosión también se ve aumentada. (Cada metro de corteza es un metro mas del radio de la explosión, por cada rango aumentado se multiplica por dos el radio por metro de corteza) (Por turno puede explotar un máximo de 5 árboles (Aumenta en 3 cada Rango aumentado) (Cada árbol equivale a diez metros de corteza), si en el turno utiliza los cinco, en un turno no podrá seguir explotando).
*Rango E: Un Metro de Corteza es igual a un metro de explosión. Puede explotar cinco árboles por turno.
- Baum Körper (Cuerpo de Árbol}): Esta técnica consiste básicamente, en convertir el cuerpo en árbol, aun que mas específico en madera, con esta habilidad, en primer lugar se vuelve inmune a las explosiones y al elemento eléctrico (Puesto que la madera es un conductor pobre de electricidad), aun que, si el poder eléctrico tiene un voltaje muy alto, este si que dañara (Se vuelve inmune a los ataques eléctricos desde un rango mayor hacia abajo, en otras palabras si es rango E, es inmune a los ataques eléctrico de rango E, D y hacia abajo), los ataques elementales de agua le hacen un 50% menos de daño (Usando la misma regla anterior), llegando a revitalizar si es muy débil el ataque y si se trata de un ataque curativo de elemento agua, este efecto aumenta en un 50%, junto con eso, los ataques de fuego le provocan un 50% mas de daño, aun que si son ataques de rango inferiores este es de un 30%, lo mismo pasa con los ataques de elemento hielo, si la comparación de rangos es mucha, podría llegar incluso a ser un daño de aumento de un 80%. Eso vendría siendo el efecto pasivo de aquel poder, ya que la verdadera afinidad de este conjuro, es que por las extremidades puede sacar lianas que puede usar cómo látigo u otras armas, estas lianas tienen diferente contextura, sólo depende de cómo quiera usarla, ya sea delgadas para un efecto látigo, o mas gruesas, tomando la misma resistencia incluso del acero, para así usarla de una forma mas tipo para golpear de cerca. Estas lianas, poseen corteza, ya que claro, el hechizo consiste en convertir el cuerpo de madera, por lo que basta decir que puede hacer explotar por ejemplo, alguna liana que arroje al enemigo. Si una liana es cortada, esta volverá a crecer.
Cómo otro efecto pasivo pero que no influye en nada, es que la piel se torna un color madera, se notan rasgos de esta, además de que algunas hojas salen del cuerpo. El pelo se torna algo verdoso al igual que los ojos.
- Rango E: El efecto dura 3 turnos (Aumenta en dos por rango aumentado), luego no la puede usar pasados dos turnos. La puede usar un máximo de dos veces por combate (Aumenta en dos por rango aumentado). Las lianas las puede estirar hasta 15 metros (Aumenta un por tres por rango aumentado). La explosiones generadas por el propio cuerpo tienen un radio de 5 metros (Aumenta en por tres por rango aumentado).
Última edición por Dango el Dom Abr 29, 2012 5:37 pm, editado 2 veces
Dango- Mago Clase E
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Re: Técnicas de Dango.
Nueva Técnica.
- Baum Körper (Cuerpo de Árbol}): Esta técnica consiste básicamente, en convertir el cuerpo en árbol, aun que mas específico en madera, con esta habilidad, en primer lugar se vuelve inmune a las explosiones y al elemento eléctrico (Puesto que la madera es un conductor pobre de electricidad), aun que, si el poder eléctrico tiene un voltaje muy alto, este si que dañara (Se vuelve inmune a los ataques eléctricos desde un rango mayor hacia abajo, en otras palabras si es rango E, es inmune a los ataques eléctrico de rango E, D y hacia abajo), los ataques elementales de agua le hacen un 50% menos de daño (Usando la misma regla anterior), llegando a revitalizar si es muy débil el ataque y si se trata de un ataque curativo de elemento agua, este efecto aumenta en un 50%, junto con eso, los ataques de fuego le provocan un 50% mas de daño, aun que si son ataques de rango inferiores este es de un 30%, lo mismo pasa con los ataques de elemento hielo, si la comparación de rangos es mucha, podría llegar incluso a ser un daño de aumento de un 80%. Eso vendría siendo el efecto pasivo de aquel poder, ya que la verdadera afinidad de este conjuro, es que por las extremidades puede sacar lianas que puede usar cómo látigo u otras armas, estas lianas tienen diferente contextura, sólo depende de cómo quiera usarla, ya sea delgadas para un efecto látigo, o mas gruesas, tomando la misma resistencia incluso del acero, para así usarla de una forma mas tipo para golpear de cerca. Estas lianas, poseen corteza, ya que claro, el hechizo consiste en convertir el cuerpo de madera, por lo que basta decir que puede hacer explotar por ejemplo, alguna liana que arroje al enemigo. Si una liana es cortada, esta volverá a crecer.
Cómo otro efecto pasivo pero que no influye en nada, es que la piel se torna un color madera, se notan rasgos de esta, además de que algunas hojas salen del cuerpo. El pelo se torna algo verdoso al igual que los ojos.
- Rango E: El efecto dura 3 turnos (Aumenta en dos por rango aumentado), luego no la puede usar pasados dos turnos. La puede usar un máximo de dos veces por combate (Aumenta en dos por rango aumentado). Las lianas las puede estirar hasta 15 metros (Aumenta un por tres por rango aumentado). La explosiones generadas por el propio cuerpo tienen un radio de 5 metros (Aumenta en por tres por rango aumentado).
- Baum Körper (Cuerpo de Árbol}): Esta técnica consiste básicamente, en convertir el cuerpo en árbol, aun que mas específico en madera, con esta habilidad, en primer lugar se vuelve inmune a las explosiones y al elemento eléctrico (Puesto que la madera es un conductor pobre de electricidad), aun que, si el poder eléctrico tiene un voltaje muy alto, este si que dañara (Se vuelve inmune a los ataques eléctricos desde un rango mayor hacia abajo, en otras palabras si es rango E, es inmune a los ataques eléctrico de rango E, D y hacia abajo), los ataques elementales de agua le hacen un 50% menos de daño (Usando la misma regla anterior), llegando a revitalizar si es muy débil el ataque y si se trata de un ataque curativo de elemento agua, este efecto aumenta en un 50%, junto con eso, los ataques de fuego le provocan un 50% mas de daño, aun que si son ataques de rango inferiores este es de un 30%, lo mismo pasa con los ataques de elemento hielo, si la comparación de rangos es mucha, podría llegar incluso a ser un daño de aumento de un 80%. Eso vendría siendo el efecto pasivo de aquel poder, ya que la verdadera afinidad de este conjuro, es que por las extremidades puede sacar lianas que puede usar cómo látigo u otras armas, estas lianas tienen diferente contextura, sólo depende de cómo quiera usarla, ya sea delgadas para un efecto látigo, o mas gruesas, tomando la misma resistencia incluso del acero, para así usarla de una forma mas tipo para golpear de cerca. Estas lianas, poseen corteza, ya que claro, el hechizo consiste en convertir el cuerpo de madera, por lo que basta decir que puede hacer explotar por ejemplo, alguna liana que arroje al enemigo. Si una liana es cortada, esta volverá a crecer.
Cómo otro efecto pasivo pero que no influye en nada, es que la piel se torna un color madera, se notan rasgos de esta, además de que algunas hojas salen del cuerpo. El pelo se torna algo verdoso al igual que los ojos.
- Rango E: El efecto dura 3 turnos (Aumenta en dos por rango aumentado), luego no la puede usar pasados dos turnos. La puede usar un máximo de dos veces por combate (Aumenta en dos por rango aumentado). Las lianas las puede estirar hasta 15 metros (Aumenta un por tres por rango aumentado). La explosiones generadas por el propio cuerpo tienen un radio de 5 metros (Aumenta en por tres por rango aumentado).
Última edición por Dango el Miér Ene 25, 2012 7:06 pm, editado 1 vez
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Re: Técnicas de Dango.
ok todo lindo..poro...nah ..ahi te van los valores
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Re: Técnicas de Dango.
La compro xD.
Dango- Mago Clase E
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Re: Técnicas de Dango.
tecnica descontada y lista para usar
Haruka Nogizaka- Mago Clase A
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Re: Técnicas de Dango.
Nueva Técnica para Dango:
- Hutan lebat (La espesura del bosque): Esta habilidad no es muy diferente a Baum Körper, ya que, al igual que aquella habilidad, el cuerpo nuevamente es abastecido por otra capa de madera, esta, le da un bono de un 30% a daños no mágicos (Aumenta en 10 rango aumentado), y una resistencia de 30% a cualquier daño que involucre fuego, pero esta resistencia al fuego tiene algo curioso, ya que, cualquier ataque de fuego que le de, al instante le dañará, pero, el fuego quedará impregnado en la "piel", pero, este fuego no le daña, si no que, esto puede ocuparlo como un medio a favor para dar a sus golpes un atributo de fuego, contando además, que si en alguna parte del cuerpo, tiene aquel fuego pegado, el daño será menor. Pero esa es una habilidad innata de aquella madre, ya que realmente, esta habilidad consta de golpes devastadores, si, ya que gracias a esta habilidad, de cualquier parte del cuerpo puede hacer crecer una gran mata de hojas y ramas, para cubrir esa parte específica, no todo el cuerpo eso si (A mayor rango, puede cubrir mas superficie), esto tiene mas beneficio si se ocupa en las extremidades, pero, cuando se hace crecer esa mata acolchada (Cubre mas o menos cinco veces la mano, cada rango aumentado se multiplica por dos lo que puede hacer crecer), mas un bono de x2 a daños físicos (Aumenta el doble por rango aumentado), sin embargo, esto produce un nuevo bono de desventaja a los ataques que involucren hielo o cosas frías, dando un daño extra de 30% al usuario, pese a eso, si la parte del cuerpo donde le llegue el ataque, tiene fuego impregnado, este daño extra no va.
Esta habilidad dura 3 turnos (Aumenta en dos por rango aumentado), y no la puede volver a usar hasta dos turnos mas. Con un máximo de una vez por combate (Aumenta en uno por rango aumentado). Las explosiones generadas en el modo acolchado, aumentan en un x2 (Aumenta en dos por rango aumentado), puede acolchar hasta cuatro veces una parte del cuerpo por cada vez que se usa esta técnica (Aumenta el doble por rango aumentado). Esta técnica, de igual forma puede usarse de otro modo, y es acortando los turnos de duración para dar un mejor bono, por ejemplo, si la técnica dura de por si tres turnos, puede quitarse uno para aumentar todos los efectos en un x2, claro, menos los de tiempo (Esta habilidad aumenta en dos multiplicadores extras por rango aumentado).
Cabe destacar, que con esta habilidad, físicamente también cambia, la piel ahora se torna un poco mas clara, pero sigue con ese café singular, el pelo también se torna un verdoso mas claro, los ojos igual, además de notarse aun mas hojas. Cuando esta habilidad se activa, un aura verde rodea el cuerpo, pero luego desaparece.
Requiere: Baum Körper. En caso de no tenerlo activo, esta técnica podría causar daño al usuario, ya que al no obtener la inmunidad a las explosiones otorgadas por la otra habilidad, las explosiones de esta técnica podrían incluso dañar de sobre manera el cuerpo del usuario.
- Hutan lebat (La espesura del bosque): Esta habilidad no es muy diferente a Baum Körper, ya que, al igual que aquella habilidad, el cuerpo nuevamente es abastecido por otra capa de madera, esta, le da un bono de un 30% a daños no mágicos (Aumenta en 10 rango aumentado), y una resistencia de 30% a cualquier daño que involucre fuego, pero esta resistencia al fuego tiene algo curioso, ya que, cualquier ataque de fuego que le de, al instante le dañará, pero, el fuego quedará impregnado en la "piel", pero, este fuego no le daña, si no que, esto puede ocuparlo como un medio a favor para dar a sus golpes un atributo de fuego, contando además, que si en alguna parte del cuerpo, tiene aquel fuego pegado, el daño será menor. Pero esa es una habilidad innata de aquella madre, ya que realmente, esta habilidad consta de golpes devastadores, si, ya que gracias a esta habilidad, de cualquier parte del cuerpo puede hacer crecer una gran mata de hojas y ramas, para cubrir esa parte específica, no todo el cuerpo eso si (A mayor rango, puede cubrir mas superficie), esto tiene mas beneficio si se ocupa en las extremidades, pero, cuando se hace crecer esa mata acolchada (Cubre mas o menos cinco veces la mano, cada rango aumentado se multiplica por dos lo que puede hacer crecer), mas un bono de x2 a daños físicos (Aumenta el doble por rango aumentado), sin embargo, esto produce un nuevo bono de desventaja a los ataques que involucren hielo o cosas frías, dando un daño extra de 30% al usuario, pese a eso, si la parte del cuerpo donde le llegue el ataque, tiene fuego impregnado, este daño extra no va.
Esta habilidad dura 3 turnos (Aumenta en dos por rango aumentado), y no la puede volver a usar hasta dos turnos mas. Con un máximo de una vez por combate (Aumenta en uno por rango aumentado). Las explosiones generadas en el modo acolchado, aumentan en un x2 (Aumenta en dos por rango aumentado), puede acolchar hasta cuatro veces una parte del cuerpo por cada vez que se usa esta técnica (Aumenta el doble por rango aumentado). Esta técnica, de igual forma puede usarse de otro modo, y es acortando los turnos de duración para dar un mejor bono, por ejemplo, si la técnica dura de por si tres turnos, puede quitarse uno para aumentar todos los efectos en un x2, claro, menos los de tiempo (Esta habilidad aumenta en dos multiplicadores extras por rango aumentado).
Cabe destacar, que con esta habilidad, físicamente también cambia, la piel ahora se torna un poco mas clara, pero sigue con ese café singular, el pelo también se torna un verdoso mas claro, los ojos igual, además de notarse aun mas hojas. Cuando esta habilidad se activa, un aura verde rodea el cuerpo, pero luego desaparece.
Requiere: Baum Körper. En caso de no tenerlo activo, esta técnica podría causar daño al usuario, ya que al no obtener la inmunidad a las explosiones otorgadas por la otra habilidad, las explosiones de esta técnica podrían incluso dañar de sobre manera el cuerpo del usuario.
Dango- Mago Clase E
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Re: Técnicas de Dango.
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Kallen Kozuki- Mago Clase B
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Sáb Nov 10, 2012 2:57 am por Invitado
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Sáb Nov 10, 2012 2:23 am por Invitado
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Mar Nov 06, 2012 8:38 pm por Yami Kagene