Legalización Hiyori
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Legalización Hiyori
Nombre: Hiyori Destiny
Apodo: Asesino cerebral
Edad: 17
Raza: mago.
Gremio: Independiente
Sello:
Sexo: Masculino
Tendencia: Heterosexual
Descripción Física: Hiyori es un chico atractivo, de facciones definidas. Cuerpo delgado perfectamente torneado para su edad, soliéndole confundir con alguien mayor. Posee una cabella corta y verde; sin mencionar sus ojos de color ambarinos, cuales podrían ser el único signo que le delate como mago eléctrico.
Descripción Psicológica: Competitivo y obstinado serian las palabras que mejor le definen. Nada ni nadie le impedirá estar en la cima de la cadena alimenticia. Siempre calculador, suele esperar al momento idóneo para realizar su movimiento. De temperamento usualmente controlado, pocas personas le han visto enfadar (se rumorea que son mas, pero que no han vivido para contarlo). Caballeroso y bien hablado con las mujeres, aunque prefiere mantenerse distante y frio. Se ha hecho a la idea de que estas lo adoran y los hombres le envidian.
Tipo de magia: Electricdad
Magias: - Pasivo: El poseer este poder otorga una estimulación en el sistema nervioso y la aceleración de las sinapsis neuronales, amplificando sus reflejos 2 veces más. Por lo que sus reacciones, Velocidad de movimiento aumentan considerablemente en un 40% según lo ya mencionado.
-Afinidad Elemental- Esta le otorga el poder de volverse uno con su elemento, permitiéndole cubrir una parte limitada de su cuerpo con estos, para aumentar su rendimiento e potencia en el uso de diversas acciones con el mismo elemento. (Cubrir sus brazos eléctricamente o armas, dotando estos de un mallor filo. El numero de estremidades a dotar con la afinidad es 2. Brazos, como piernas. Haciendo de sus ataques mas potentes como tambien aturdir por un turno si se llega a atinar los golpes. (El aturdir dependerá del rango o nivel de la persona con quien se enfrenta) En el caso de que se quiera dotar alguna arma con dicha afinidad, el filo de la misma aumentaria, aparte de no dejar la herida se cure con facilidad.
Historia:
-Historia: : Hiyori último hijo, hijo de Adell, hijo mayor de Miriem, nació con todos los dones que su antigua casta podía tener. Fuerte y dotado de una encantadora belleza, fue siempre considerado el hijo pródigo de su padre, un Mago leal a sus mismos ideales y quien inculco a su hijo para que siguiera en busca de la perfección. Alto y fuerte, desde pequeño fue entrenado para cumplir su meta de convertirse en el Mago más temido. Siendo el menor de dos hermanas, él era el llamado a hacer perdurar el nombre de su familia, que habían luchado contra temibles bestias, magos oscuros existentes en los mitos y leyendas, he incluso antes.
Dedicado así completamente a su riguroso y duro entrenamiento, como lo hicieron sus antes pasados. Mantiene una vida consagrada al adiestramiento, meditación y entrenamiento. Por su edad, conoció lo que había más allá del océano azul y sueña con el día que estas se abran ante su sola presencia.
Imagen del Personaje:
Anime/Manga de procedencia- BlazBlue
Otras informaciones: -
-Le gusta fumar y beber.
-Sabe artes marciales tales como, boxeo, karate y otros afines..
-Le gusta portar sombrero oscuro (incluso en casas).
-No le gustan los trajes de mallas ni capas.
-odia las bromas.
-Se odia asi mismo mas que nada.
Apodo: Asesino cerebral
Edad: 17
Raza: mago.
Gremio: Independiente
Sello:
Sexo: Masculino
Tendencia: Heterosexual
Descripción Física: Hiyori es un chico atractivo, de facciones definidas. Cuerpo delgado perfectamente torneado para su edad, soliéndole confundir con alguien mayor. Posee una cabella corta y verde; sin mencionar sus ojos de color ambarinos, cuales podrían ser el único signo que le delate como mago eléctrico.
Descripción Psicológica: Competitivo y obstinado serian las palabras que mejor le definen. Nada ni nadie le impedirá estar en la cima de la cadena alimenticia. Siempre calculador, suele esperar al momento idóneo para realizar su movimiento. De temperamento usualmente controlado, pocas personas le han visto enfadar (se rumorea que son mas, pero que no han vivido para contarlo). Caballeroso y bien hablado con las mujeres, aunque prefiere mantenerse distante y frio. Se ha hecho a la idea de que estas lo adoran y los hombres le envidian.
Tipo de magia: Electricdad
Magias: - Pasivo: El poseer este poder otorga una estimulación en el sistema nervioso y la aceleración de las sinapsis neuronales, amplificando sus reflejos 2 veces más. Por lo que sus reacciones, Velocidad de movimiento aumentan considerablemente en un 40% según lo ya mencionado.
-Afinidad Elemental- Esta le otorga el poder de volverse uno con su elemento, permitiéndole cubrir una parte limitada de su cuerpo con estos, para aumentar su rendimiento e potencia en el uso de diversas acciones con el mismo elemento. (Cubrir sus brazos eléctricamente o armas, dotando estos de un mallor filo. El numero de estremidades a dotar con la afinidad es 2. Brazos, como piernas. Haciendo de sus ataques mas potentes como tambien aturdir por un turno si se llega a atinar los golpes. (El aturdir dependerá del rango o nivel de la persona con quien se enfrenta) En el caso de que se quiera dotar alguna arma con dicha afinidad, el filo de la misma aumentaria, aparte de no dejar la herida se cure con facilidad.
Historia:
-Historia: : Hiyori último hijo, hijo de Adell, hijo mayor de Miriem, nació con todos los dones que su antigua casta podía tener. Fuerte y dotado de una encantadora belleza, fue siempre considerado el hijo pródigo de su padre, un Mago leal a sus mismos ideales y quien inculco a su hijo para que siguiera en busca de la perfección. Alto y fuerte, desde pequeño fue entrenado para cumplir su meta de convertirse en el Mago más temido. Siendo el menor de dos hermanas, él era el llamado a hacer perdurar el nombre de su familia, que habían luchado contra temibles bestias, magos oscuros existentes en los mitos y leyendas, he incluso antes.
Dedicado así completamente a su riguroso y duro entrenamiento, como lo hicieron sus antes pasados. Mantiene una vida consagrada al adiestramiento, meditación y entrenamiento. Por su edad, conoció lo que había más allá del océano azul y sueña con el día que estas se abran ante su sola presencia.
Imagen del Personaje:
Anime/Manga de procedencia- BlazBlue
Otras informaciones: -
-Le gusta fumar y beber.
-Sabe artes marciales tales como, boxeo, karate y otros afines..
-Le gusta portar sombrero oscuro (incluso en casas).
-No le gustan los trajes de mallas ni capas.
-odia las bromas.
-Se odia asi mismo mas que nada.
Última edición por Hiyori Destiny el Lun Jun 18, 2012 6:54 pm, editado 7 veces
Hiyori Destiny- Mago Clase F
- Mensajes : 3
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Reputación : 0
Fecha de inscripción : 16/06/2012
Re: Legalización Hiyori
Primero que nada, ¡Bienvenido Hiyori!
A pesar de que estructuralmente la ficha se encuentra bien, hay que realizar algunas correcciones:
-A pesar de que la Electroquinesis es una habilidad pasiva, debes colocar cuántas veces puedes utilizar esta "carga de las células corporales" por batalla para acentuar las habilidades del personaje. A la vez, por ser pasiva, no se te puede permitir más que el aumento del doble de los reflejos y tan solo un 40% de la velocidad, recordando a la vez que se comienza como rango E.
-En Afinidad eléctrica, debes definir cuántas extremidades se pueden cubrir con electricidad a la vez (como máximo 2 siendo rango E), y cuánto porciento esto aumenta la fuerza y la velocidad de estas extremidades afectadas. Tambien debes señalar por cuantos post permanece este efecto, cuántas veces se puede realizar esta técnica en batalla y los post de descanso entre invocación e invocación.
-Señala los materiales a los que tu magia afecta a menor grado, o en tal caso aquel tipo de magia que debilita en mayor grado al personaje.
-Hay un detalle aparte que necesitas para acabar tu ficha, se señala en las Reglas.
Corrige eso y estamos.
A pesar de que estructuralmente la ficha se encuentra bien, hay que realizar algunas correcciones:
-A pesar de que la Electroquinesis es una habilidad pasiva, debes colocar cuántas veces puedes utilizar esta "carga de las células corporales" por batalla para acentuar las habilidades del personaje. A la vez, por ser pasiva, no se te puede permitir más que el aumento del doble de los reflejos y tan solo un 40% de la velocidad, recordando a la vez que se comienza como rango E.
-En Afinidad eléctrica, debes definir cuántas extremidades se pueden cubrir con electricidad a la vez (como máximo 2 siendo rango E), y cuánto porciento esto aumenta la fuerza y la velocidad de estas extremidades afectadas. Tambien debes señalar por cuantos post permanece este efecto, cuántas veces se puede realizar esta técnica en batalla y los post de descanso entre invocación e invocación.
-Señala los materiales a los que tu magia afecta a menor grado, o en tal caso aquel tipo de magia que debilita en mayor grado al personaje.
-Hay un detalle aparte que necesitas para acabar tu ficha, se señala en las Reglas.
Corrige eso y estamos.
Kallen Kozuki- Mago Clase B
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Fecha de inscripción : 27/12/2010
Edad : 28
Re: Legalización Hiyori
Actualizado. hice mas clara la afinidad y coloque lo que me ha pedido, sin embargo todavía no entiendo que se le ve mal a la capacidad de crear electricidad y ponerle una militancia. Mi militancia es que no soy eterno y solo puedo usar x voltaje.
Hiyori Destiny- Mago Clase F
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Re: Legalización Hiyori
Actualizado. Quite lo de cargarme por movimiento.
Hiyori Destiny- Mago Clase F
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Fecha de inscripción : 16/06/2012
Re: Legalización Hiyori
Bueno como hemos hablado en el chatbox, me pidieron que te corrigiera. Como siempre digo bienvenido y ahora pasemos a las correcciones.
1º No posees magia, si bien nunca se habia dado que un User entre a un foro de Rol de magia sin magia, es como medio WTF, pero si es tu decision podemos tomarla como valida a menos que los administradores pongan un alto a ello.
2º Tus descripcion fisica, das a entender que sos mago de electricidad cuando no posees magia, lo mismo que en tu historia, te entrenaste para ser un mago que no sos... Por lo menos es lo que dice ahi. Si podes cambialo o adaptalo un poco mas a tu falta de magia. En tu apodo podes dejarlo, pero no le veo el sentido sin magia.
3º Te falta algo muy importante que esta en las reglas asi que te sugiero que las leas.
1º No posees magia, si bien nunca se habia dado que un User entre a un foro de Rol de magia sin magia, es como medio WTF, pero si es tu decision podemos tomarla como valida a menos que los administradores pongan un alto a ello.
2º Tus descripcion fisica, das a entender que sos mago de electricidad cuando no posees magia, lo mismo que en tu historia, te entrenaste para ser un mago que no sos... Por lo menos es lo que dice ahi. Si podes cambialo o adaptalo un poco mas a tu falta de magia. En tu apodo podes dejarlo, pero no le veo el sentido sin magia.
3º Te falta algo muy importante que esta en las reglas asi que te sugiero que las leas.
Roxas- Mago Clase A
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Fecha de inscripción : 27/11/2011
Edad : 32
Re: Legalización Hiyori
Bueno Primero que nada depende del rango si entumece o no al enemigo, solamente entumece no paraliza.
2º Te faltan leer las reglas ahi hay algo importante que tenes que poner.
Cuando edites avisa y no por ChatBox.-
2º Te faltan leer las reglas ahi hay algo importante que tenes que poner.
Cuando edites avisa y no por ChatBox.-
Roxas- Mago Clase A
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Fecha de inscripción : 27/11/2011
Edad : 32
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