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Mensaje por Jeral Sáb Nov 27, 2010 4:34 pm

Nombre: Jeral/ Siegrein

Edad: 20

Raza: humano

Gremio: actualmente es un mago independiente sin estar vinculado a ningun gremio esta en la carcel hasta nuevo aviso ?

Tendencia: Heterosexual

Descripción psicológica: Originalmente, él era un muchacho muy amable, muy cuidado con sus amigos. Siempre estaba alegre y optimista, incluso en tiempos de la esclavitud. lo más probable es que perdiera a sus padres como otros esclavos. Estaba dispuesto a ser castigado en lugar de Erza y nunca perdió su fe en la libertad.
A medida que fue manipulado posteriormente por lo que él creía que era Zeref , cambió drásticamente. Él se volvió loco con la idea de construir un nuevo centro de R-System. Trataba a los esclavos mucho mejor, - hasta el punto de que incluso no se dieron cuenta que estaban siendo esclavos - pero sólo porque ellostrabajaban más de esta manera. Él ve sus acciones como un juego, incluso si esto le va a costar la vida. Después de ser derrotado, regresa a su propio ser un espacio corto de tiempo ya que se sacrifica por Erza para que el etherion no se desestabilizase

Después de que fue revivido por Wendy, sufrió de amnesia y parecía asustado un poco del mundo, no drecordaba nada de si mismor, pero recordaba los nombres de Erza y Natsu . cuando se enteró de sus pecados, deseo morir como penitencia, Erza le convencio de que viviese para expiar sus acciones.

Descripcion Fisica: sus características destacadas son su cabello azul y el extraño tatuaje alrededor del ojo derecho que tenia desde la infancia. Como miembro del Consejo de magia se viste con ropas elegantes. Siegrain viste de blanco, Jellal mismo se viste con ropas más oscuras, y una capucha para ocultar su rostro. Bajo esta ropa lleva un traje especial para luchar en combate cuerpo a cuerpo. tras su recuperación, se le ve vistiendo la ropa de un derrotado miembro de Momia( Erigor). Y ahora lleva un saco negro con rayas amarillas, y una camisa morada con pantalón blanco y botas

Mascota: -

Tipo de magia: "Tentai Mahou" ((mago Estelar)). Jella utiliza una magia tipo "Celestial" esta es una magia que le permite moverse y volar tan rápido como un meteoro y lelgar a crear agujeros negros. Además, se presume que es muy competente en el agua, fuego, tierra, y la magia de aire, dada su capacidad de lanzar Abbys Break. Como ex miembro de los 10 magos Santos, la capacidad de combate de Jellal son lo suficientemente buenos para ser reconocidos por el Consejo de Magia, junto con otros magos poderosos como Jose Porla, Nekis Jura y Makarov.
Cuerpos Celestiales mágicos: Magia primaria de Jellal que se basa en los cuerpos celestes y otros objetos del especio, tales como los meteoros y los agujeros negros.

Magia:
- Altairis: ( Ankoku no Rakuen; Paraiso Oscuro) Jellal cruza sus brazos sobre su cabeza para comenzar a lanzar el hechizo, cuando esto sucede todas las sombras cercanas se acercan hacia el, y crea una esfera completamente negra con puntos blancos, similares al cielo nocturno. La esfera es inmensamente densa y puede contener una gran cantidad de gravedad para aplastar a sus oponentes.
- Grand Chariot: ( Shichi Seiken; espada encendida, Siete Estrellas) Jellal convoca siete pilares de la luz del cielo y golpea al enemigo con todos ellos a la vez. El nombre del hechizo se denomina de la Osa Mayor.
- Meteoro (Ryusei) El cuepo de Jellal esta rodeado completamente de magia, lo que le permite desplazarse por el aire a velocidades increibles. Incluso si alguien pudiera detectar su trayectoria, es casi imposible atraparlo. Con su velocidad, las agresiones Jellal a sus oponentes son poderosos ataques cuerpo a cuerpo, pero rápidos. Jellal lleva un traje especial para utilizar mejor este tipo de magia.
- Quiebre del Abismo: (Rengoku Saiha). Un hechizo oscuro elemental, que utiliza los elementos agua, fuego, tierra y viento para crear una ráfaga oscura destructiva.
- Atadura de serpiente: (Kosoku no Hebi): Esta magia la utiliza contra Erza para evitar que esta se mueva este funciona como tatuajes en forma de serpiente que recorren el cuerpo de la persona en la que es aplicado el hechizo.
- Magia de Oscuridad (Shade o Yami no Mahō): Jellal mostró una magia similar o igual que la sombra mágica de José. hizo uso de ondas fantasma para que los enemigos se confundiesen y se enredasen. no se sabe si podria hacer soldados de sombra tal como hacia el maestro Jose
-Proyeccion Psiquica: Jeral separa parte de su magia para crear una copia mental de si mismo (( siegrain)) Jellal y Siegrain pueden viajar una gran distancia el uno del otro y aún así la transferencia de información entre ellos es efectiva al 100%. Siegrain no es realmente un ser físico, también pueden aparecer y desaparecer a través de grandes distancias, a pesar de que puede interactuar con los objetos físicos. La calidad de la copia Jellal es suficiente para engañar a un mago Clase S como Erza e incluso todo el Consejo de la Magia. Una vez Jellal y Siegrain vuelven a ser uno su poder magico regresa a su capacidad normal.
-Flame of Rebuke ((llama de la represion)): una llama de oro con cualidades especiales aunque solo se conoce el uso que dio de esta dandosela a natsu para vencer a Zero, tiene propiedades mas poderosas que el fuego normal
-Hechizo de autodestruccion: hechizo complejo que puede destruir casi cualquier cosa eso si hiriendo en la misma grabedad al usuario
- Zeref´s Seal: Jellal es capaz de invocar el sello de Zeref que le fue concedido cuando el poseyo su cuerpo en su infancia, el cual se manifiesta en su ojo derecho, al aparecer si se activa este sello las habilidades fisicas y Magicas de jellal aumentan, ademas, el sello durara 5 turnos, una vez pasen los 5 turnos, el sello desaparecera, retirando todas las bonificaciones...

Debilidades: el combate cuerpo a cuerpo, es algo debil fisicamente una herida podria desestabilizarle a la hora de realizar un conjuro

Historia:
es un amigo de la infancia de Erza Scarlet donde la conoció en la "Torre del Cielo" o Sistema "R". Sin embargo durante su estancia ahi, Jellal fue poseido por el mago Oscuro Zeref ( o eso creia el ya que realmente fue la maga Ultear quien le hizo creer tal cosa haciendole un singular lavado de cerebro) y se volvió al mal en consecuencia de ello. El trató de regresar a la vida a este mago oscuro por medio del "Sistema R" (Conocida como aquella torre que permitiria la resurreción por eso la "R").
A su infancia fue obligado a construir junto con otros la torre del sistema R fue ahi donde conoció a Erza. Cuando trataban de escapar gracias a un plan elaborado por uno de sus compañeros (Sho), fueron descubiertos y Jellal se hechó la culpa, cuando esto ocurrió los guardias lo llevaron donde estaban "Los encargados de la torre" cuando estos salieron Zeref que se encontraba escondido en la misma torre se introdujo en el cuerpo de Jellal, cambiando su personalidad rotundamente, obligando a Erza a dejar la Torre y continuar por el mismo la construcción de la misma por medio de engaños a sus amigos; poniendo en su contra a Erza quien los habia ayudado a luchar para conseguir su libertad.
Despues de tiempo Jellal llegó a infiltrarse en el Consejo de Magia con el nombre de "Siegrain" y asi pasar desapercibido, pero cuando se topó con Erza en el Consejo le dijo que el era solo el Hermano Gemelo de Jellal cuando en realidad solo era un clon de si mismo.
Cuando la Torre del Cielo ya estaba terminada, Jellal mandó a traer a Erza (con sus antiguos amigos) a la Torre del Cielo ya que se ocupaba una gran cantidad de magia y un sacrificio humano para la resurreción de Zeref, estando ahi Erza le abrió los ojos a sus amigos sobre todas las mentiras de Jellal y decidieron estar de su lado, en eso Jella invoco al gremio oscuro de asesinos para encargarse de Juvia, Lucy, Gray y Natsu, Erza se fue directamente con Jellal, cuando todo esto ocurria, en el consejo se habian enterado de lo de la torre y debian detenerlo, Jellal por medio de Siegrain dijo que deberian lanzar el Etherion, algunos miembros se opusieron pero por los consejos de Siegrain/Jellal termianron por lanzarlo. Pero el plan de Jellal era distinto la torre en realidad era una lacryma gigante con ella lograría absorver la magia del etherion y asi la torre estaria completa. Pero cuando iba a sacrificar a Erza,
intervino Natsu y tras duros esfuerzos y que sobretodo que Natsu comió un poco del etherion logró vencer a Jellal, pero la lachryma ya no soportaria más la magia del etherion, lo que provocaria una explosión que lo terminaria todo , Erza trató de sacrificarse absorviendo la energia del etherion, pero ahi Jellal intervinó y tomo el lugar de Erza sacrificandosé, absorviendo el etherion. Provocandole una muerte figurada.
Despues de tiempo, cuando los gremios se unieron para terminar con Oración Seis, que querian apoderarse del Nirvana (una magia que podia hacer que la luz y la oscuridad cambiaran de papeles) para ello, necesitarian a Jellal ya que el era el unico que podria liberar al Nirvana, asi que con ayuda de Wendy (una Dragon Slayer del Cielo que tenia la magia de curación y entre ellas de revivir, perteneciente al gremio Cat Shelter) lograron revivir a Jellal ((esto de aca salio ya en el manga pero no en el anime por eso el spoiler))
Spoiler:

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Spoiler:

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Mensaje por Metallicana Vie Dic 03, 2010 5:02 pm

Bueno aceptado con todo lo otro que acordamos ^^... asique o.ó!!! (?) ^^ ya puedes empezar
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